home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 22 / Aminet 22 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1997].iso / Aminet / game / hint / LastNinja3.lha / Last.Ninja.3.solve < prev   
Text File  |  1993-03-07  |  2KB  |  61 lines

  1.                 THE LAST NINJA 3 QUICK-SOLLUTION - BY *RAT*
  2.                 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  3.  
  4.  
  5. OK... LET'S START:
  6.  
  7.  
  8. IF YOU WANT TO HAVE A BETTER BUSHIDO , ATTACK THE ENEMIES WITH THE SAME 
  9. WEAPONS THEY USE OR WITHOUT WEAPON.
  10.  
  11. LEVEL 1:
  12.  
  13. THE FIRST THING TO DO IS TO COLLECT ALL THINGS IN LEVEL 1.
  14. IF YOU HAVE EVERYTHING , BUILD A CLIMBING-GLOVE OUT OF THE CLAWS AND THE
  15. GLOVE YOU FOUND . NOW CLIMB UP THE ROCKFACE AND OFF WE GO.
  16. TAKE THE LAMP AND GO BACK TO THE ROCKFACE. THERE YOU FILL UP THE LAMP WITH
  17. THE STUFF INSIDE THE BARRELS . -> BACK UP. WHEN YOU ARRIVE AT THE ROCK,
  18. YOU USE YOUR SELFMADE BOMB TO DROP IT . GET DOWNSIDE INTO THIS ROOM
  19. AGAIN AND (WALK NEAR THE WALL) TAKE THE SCRIPT.
  20. WITH THIS YOU CAN LEAVE LEVEL ONE AND ENTER
  21.  
  22. LEVEL 2:
  23.  
  24. GET THE BELLOWS. YOU ALSO FIND A BOAT (?) AND GIVE THIS A TOUCH . IT LEAVES 
  25. THE SCREEN AND APPAERS IN THE NEXT ROOM AGAIN . IF YOU ENTER THIS ROOM ,
  26. PUSH YOUR STICK UP IN THE CORNER . AT THE END OF THE PATH PRESS FIRE AND 
  27. WHEN YOU LANDED ON THE BOAT , AT ONCE AGAIN . IN THE FOLLOWING MAZE YOU
  28. FIND YOUR SCROLL. AFTER THE MAZE CLIMB DOWN THE FLOWER (ATTETION) .
  29. GO TO THE NEXT SCREEN AND C U IN 
  30.  
  31. LEVEL 3:
  32.  
  33. GET THE SCROLL AND -ON THE BRIDGE- THE LOCKER FOR THE WATER-FLEW-OUT.
  34. THIS WORKS AS FOLLOW : STAND IN FRONT OF THE RIGHT CORNER OF THE FENCE.
  35. NOW PUSH YOUR STICK DOWN-LEFT AND JUMP IN THE RIGHT MOMENT. NOW WALK TO THE 
  36. NEXT SCREEN AND TAKE THE THING . STOP THE WATER AND ---> GO TO
  37.  
  38. LEVEL 4:
  39.  
  40. WALK ON . CLIMB UP THE 2ND HOLDS AND FIND UP THERE A MOUTH-SAFE .
  41. NOW YOU CAN GET INTO THE GAS-ROOM AND TAKE THE POWDER.
  42. GET THE KEYSTONES AND THE SCROLL . WHEN YOU ARRIVE AT THE FIRE , USE THE 
  43. BELLOWS AND AND AFTER THAT , THROW IN THE KEYSTONE. THE RESULT IS A KEY .
  44. WITH THIS KEY YOU CAN UNLOCK THE DOOR AND CONTINUE IN
  45.  
  46. LEVEL 5:
  47.  
  48. <TrY To MaNaGe HaViNg ThE FuLl BuShIdO ArRiViNg HeRe>
  49.  
  50. YOU FIND THE SCROLL ON YOUR WAY . IF YOU ARE STANDING IN FRONT OF KUNOTOKI,
  51. USE THE SCROLL. HE BEGINS TO THROW. REFLECT HIS THROWS PRESSING BUTTON
  52. AND LEFT-UP. IF THIS ISN'T ENOUGH ,THROW YOUR WEAPONS.
  53.  
  54. THAT'S ALL . I HOPE YOU COULD MAKE IT WITH THIS .
  55.  
  56. OK , DUDES , L8ER ON .
  57.  
  58. ...RAT
  59.  
  60.  
  61.